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목록디자인패턴 (13)
Bill Kim's Life...
디자인패턴에의 Template Method(템플릿 메소드)에 대하여 Swift를 기반으로 하여 살펴봅니다. #. 구독 대상 컴퓨터 및 소프트웨어 공학과 관련자 소프트웨어 관련 종사자 기타 컴퓨터 공학에 관심이 있으신 분 디자인패턴의 개념을 잡고 싶으신 분 기타 소프트웨어 개발과 지식에 관심이 있으신 모든 분들 Swift 언어를 활용하여 디자인패턴을 공부해보고 싶으신 분들 Template Method(템플릿 메소드) Template Method 패턴은 어떤 작업을 처리하는 일부분을 서브 클래스로 캡슐화해 전체 일을 수행하는 구조는 바꾸지 않으면서 특정 단계에서 수행하는 내역을 바꾸는 행위 관련 패턴입니다. 좀더 쉽게 설명해보면 상위 클래스에서 템플릿과 같은 틀을 제공하고 하위 클래스에서 이 틀을 이용하여 ..
디자인패턴에의 Command(커맨드)에 대하여 Swift를 기반으로 하여 살펴봅니다. #. 구독 대상 컴퓨터 및 소프트웨어 공학과 관련자 소프트웨어 관련 종사자 기타 컴퓨터 공학에 관심이 있으신 분 디자인패턴의 개념을 잡고 싶으신 분 기타 소프트웨어 개발과 지식에 관심이 있으신 모든 분들 Swift 언어를 활용하여 디자인패턴을 공부해보고 싶으신 분들 Command(커맨드) Command 패턴은 실행될 기능을 캡슐화함으로써 주어진 여러 기능을 실행할 수 있는 재사용성이 높은 클래스를 설계하는 행위(Behavior) 패턴입니다. 즉, 이벤트가 발생했을 때 실행될 기능이 다양하면서도 변경이 필요한 경우에 이벤트를 발생시키는 클래스를 변경하지 않고 재사용하고자 할 때 유용합니다. 실행될 기능을 캡슐화함으로써 기..
디자인패턴에의 Bridge(브릿지)에 대하여 Swift를 기반으로 하여 살펴봅니다. #. 구독 대상 컴퓨터 및 소프트웨어 공학과 관련자 소프트웨어 관련 종사자 기타 컴퓨터 공학에 관심이 있으신 분 디자인패턴의 개념을 잡고 싶으신 분 기타 소프트웨어 개발과 지식에 관심이 있으신 모든 분들 Swift 언어를 활용하여 디자인패턴을 공부해보고 싶으신 분들 Bridge(브릿지) Bridge(브릿지) 패턴은 구현부에서 추상층을 분리하여 각자 독립적으로 변형이 가능하고 확장이 가능하도록 하는 패턴입니다. 즉 기능과 구현에 대해서 두 개의 별도의 클래스로 구현을 할 수 있도록 하는 구조 설계 관련 패턴입니다. Bridge 패턴은 객체의 다중 상속 구조를 피하면서 독립적으로 확장을 할 수 있도록 도와줍니다. 구조 Bri..
디자인패턴에의 Decorator(데코레이터)에 대하여 Swift를 기반으로 하여 살펴봅니다. #. 구독 대상 컴퓨터 및 소프트웨어 공학과 관련자 소프트웨어 관련 종사자 기타 컴퓨터 공학에 관심이 있으신 분 디자인패턴의 개념을 잡고 싶으신 분 기타 소프트웨어 개발과 지식에 관심이 있으신 모든 분들 Swift 언어를 활용하여 디자인패턴을 공부해보고 싶으신 분들 Decorator(데코레이터) Decorator(데코레이터) 디자인 패턴은 특정 객체에 대해서 새로운 기능을 동적(Run-time)으로 추가하기 위한 구조 설계 패턴입니다. 객체에 동적으로 기능을 추가하고 코드의 추가를 숨기고 싶은 경우 사용하면 좋습니다. 또한 상속을 통해서 객체를 확장할 수 없는 경우에서도 사용할 수 있습니다. 구조 Decorato..
디자인패턴에의 Composite(컴포지트)에 대하여 Swift를 기반으로 하여 살펴봅니다. #. 구독 대상 컴퓨터 및 소프트웨어 공학과 관련자 소프트웨어 관련 종사자 기타 컴퓨터 공학에 관심이 있으신 분 디자인패턴의 개념을 잡고 싶으신 분 기타 소프트웨어 개발과 지식에 관심이 있으신 모든 분들 Swift 언어를 활용하여 디자인패턴을 공부해보고 싶으신 분들 Composite(컴포지트) Composite(컴포지트) 패턴은 클라이언트가 복합 객체(group of object) 나 단일 객체를 동일하게 취급하는 것을 목적으로 하는 패턴입니다. 즉, 전체-부분의 관계(Ex. Directory-File)를 갖는 객체들 사이의 관계를 정의할 때 유용합니다. 또한 클라이언트는 전체와 부분을 구분하지 않고 동일한 인터페..
디자인패턴에의 Builder(빌더)에 대하여 Swift를 기반으로 하여 살펴봅니다. #. 구독 대상 컴퓨터 및 소프트웨어 공학과 관련자 소프트웨어 관련 종사자 기타 컴퓨터 공학에 관심이 있으신 분 디자인패턴의 개념을 잡고 싶으신 분 기타 소프트웨어 개발과 지식에 관심이 있으신 모든 분들 Swift 언어를 활용하여 디자인패턴을 공부해보고 싶으신 분들 Builder(빌더) Builder(빌더) 디자인 패턴은 복합 객체의 생성 과정과 표현 방법을 분리하여 동일한 생성 절차를 통하여 서로 다른 결과를 만들 수 있게 해주는 패턴입니다. 즉 생성 절차는 항상 동일하되 결과는 다르게 만들어주는 디자인 패턴입니다. 또한 객체 내의 여러 속성들에 대해서 체이닝 형식으로 생성할 수도 있습니다. 구조 Builder(빌더) ..
디자인패턴에의 Adapter(어댑터)에 대하여 Swift를 기반으로 하여 살펴봅니다. #. 구독 대상 컴퓨터 및 소프트웨어 공학과 관련자 소프트웨어 관련 종사자 기타 컴퓨터 공학에 관심이 있으신 분 디자인패턴의 개념을 잡고 싶으신 분 기타 소프트웨어 개발과 지식에 관심이 있으신 모든 분들 Swift 언어를 활용하여 디자인패턴을 공부해보고 싶으신 분들 Adapter(어댑터) Adapter(어댑터) 디자인 패턴은 호환되지 않는 인터페이스를 가진 두 개의 객체가 함께 동작할 수 있도록 해주는 구조 설계 패턴입니다. 즉 특정 객체의 인터페이스를 변환하여 다른 객체에 적응시켜 사용할 수 있게 도와줍니다. 구조 Adapter 패턴을 UML로 도식화하면 아래와 같습니다. Adaptee : 외부 라이브러리 및 외부 시..
디자인패턴에의 Prototype(프로토타입)에 대하여 Swift를 기반으로 하여 살펴봅니다. #. 구독 대상 컴퓨터 및 소프트웨어 공학과 관련자 소프트웨어 관련 종사자 기타 컴퓨터 공학에 관심이 있으신 분 디자인패턴의 개념을 잡고 싶으신 분 기타 소프트웨어 개발과 지식에 관심이 있으신 모든 분들 Swift 언어를 활용하여 디자인패턴을 공부해보고 싶으신 분들 Prototype(프로토타입) 프로토타입(Prototype) 디자인 패턴은 객체 생성을 위한 패턴으로서 클래스 정의와 생성 방식을 구조화 및 캡슐화하여 수행할 수 있도록 도와주는 디자인 패턴입니다. 프로토타입 패턴은 원형이 되는 인스턴스를 사용하여 생성할 객체의 종류를 명시하고, 이렇게 만든 견본을 복사해서 새롭게 객체를 생성하여 사용하는 패턴입니다...